ARTIKEL WINDOW DIALOG

Ditulis November 30, 2009 oleh andracoolboy
Kategori: Uncategorized

Window dialog adalah suatu apikasi yang bisanya digunakan untuk menkonfirmasi sesuatu yang kita lakukan dalam program. Apilkasi ini juga biasanya mempunyai fungsi memberikan pilihan kepada user OK/NO.

Contoh Source Code :

Maka Hasilnya :

Kesimpulan : Dialog Box dapat kita gunakan untuk berbagai macam kebutuhan, salah satunya adalah kita dapat mengambil input menggunakan dialog box ini.

daftar pustaka : http://onta-programing.blogspot.com/2008/11/dialog-box-di-java.html

APA ITU GUI (Graphical User Interface) ?

Ditulis Oktober 1, 2009 oleh andracoolboy
Kategori: Uncategorized

G U I (GRAPHICAL USER INTERFACE)

Pengenalan pemprograman java berbasis GUI.pertama-tama saya selaku penulis ingin men-sharingkan pengetahuan mengenai GUI (Graphical User Interface). GUI (Graphical User Interface) merupakan tampilan grafis yang mengandung alat-alat atau komponen-komponen yang memampukan pengguna untuk melakukan pekerjaan interaktif. GUI (Graphical User Interface) software yang dikembangkan oleh para peneliti di Xerox Palo Alto Research Center (PARC) di tahun 70-an. GUI di kembangkan dengan tujuan pengguna berinteraksi dengan perangkat keras computer serta memudahkan dalam mengoprasikan sebuah system operasi (user friendly).

GUI (Graphical User User Interface) berkerja dengan cara setiap komponen, dan GUI tersebut, diasosiasikan dengan satu atau lebih rutin yang ditulis pengguna yang dikenal sebagai callback. Eksekusi setiap callback dipicu oleh aksi tertentu dari pengguna seperti tombol ditekan, klik-an mouse, pemilihan menu item, atau cursor melewati sebuah komponen. Kita sebagai GUI, yang menyediakan callback tersebut. Callback merupakan fungsi yang kita tulis dan asosiasikan dengan sebuah komponen tertentu pada GUI atau dengan GUI itu sendiri. Callback mengontrol sifat GUI atau komponen dengan melakukan beberapa aksi untuk merespon kejadian pada komponennya tersebut. Kejadian dapat berupa mouse diklik pada sebuah push button, pemilihan menu, keyboard ditekan, etc.

Referensi :

http://medan-slackware.blogspot.com/2009/04/gui-sederhana-dengan-menggunakan.html

http://www.kaskus.us/showthread.php?t=2287761

http://hendrabozzie.wordpress.com/2009/09/15/sistem-operasi-dari-masa-ke-masa-1981-2009/

PRATEK 5 : Struktur Kontrol Keputusan

Ditulis Mei 25, 2009 oleh andracoolboy
Kategori: Uncategorized

 

Kali ini kita mencoba menggunakan fungsi struktur control. Maka dari itu kita harus tahu apa fungsi dari struktur control. Fungsi dari struktur control keputusan adalah Struktur Keputusan digunakan sebagai fungsi control memilih pernyataan ataupun blok yang nantinya akan diesekusi.

Macam-macam struktrur control keputusan ada 4 yaitu :

  1. If

  2. If – else

  3. If – else – if

  4. Switch

Di Struktur Kontrol juga memiliki fungsi dari control perulangan. Fungsi dari perulangan adalah sebagai fungsi yang Read the rest of this post »

Praktek Modul 4

Ditulis Mei 17, 2009 oleh andracoolboy
Kategori: Uncategorized

Kali ini kita akan mencoba bagaimana cara mengimputkan variabel kedalam  program yang kita telah buat..

caranya dengan menggunakan BufferedReader dan JOptionPane dimana perbedaan class tersebut hanya pada tampilan dan kodingnya saja.

Read the rest of this post »

Parktek 3

Ditulis Mei 6, 2009 oleh andracoolboy
Kategori: Uncategorized

Dasar-dasar pemprograman Java 2 (Operator)
          Untuk Kali ini merupakan Contoh pemrograman menggunakan Operator (Simbol). Operator mempunyai fungsi sebagai
          Operator Aritmatika yaitu Fungsi untuk menghitung(Matematika), Fungsi Increment dan Decrement yaitu fungsi
          untuk menambah dan mengurangi. perbedaan dari fungsi Increment dan Decrement adalah dalam penulisan simbol
          dan proses penghitungannya. kemudian fungsi Relasi yaitu operator yang berfungsi untuk perbandingan dua nilai.
          Fungsi Logika dan Kondisi.

untuk lebih lanjut, dibawah ini ada beberapa contoh pemprogrman menggunakan Fungsi Operator.
cara pembuatan dan penggunaanya sama dengan sebelumnya,

1. Menggunakan Operator Aritmatika
    a. Simpan dengan Nama : OprAritmatika.java
Read the rest of this post »

Praktek 2

Ditulis Mei 3, 2009 oleh andracoolboy
Kategori: Uncategorized

PEMPROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK (JAVA)
  
  1.  MENAMPILKAN NILAI VARIABEL 1
   
        Read the rest of this post »

Ditulis April 18, 2009 oleh andracoolboy
Kategori: Uncategorized

Read the rest of this post »